DTS-CUP 2008
CS Pro 5×5
CS Non Pro 5×5
Warcraft III DotA 5×5
FIFA 2008 1×1

Случайные фото

Годовщина CHATRIX
DTS-CUP 2007 День второй - CS
Турнир
Правила

Правила турнира

Тип игры: 1 на 1
Стадион: BayArena
Погода: солнечный день
Официальный мод: International или клубы

Определение победы/поражения:
в сетке винеров матч состоит из двух игр (дома/на выезде)
в сетке лузеров матч состоит из одной игры (сервер решается монеткой)

Правила определения победителя/проигравшего:
1-ый этап: разница забитых и пропущеных голов в двух матчах
2-ый этап: при равном количестве забитых голов, играется третий решающий матч
3-ый этап: в случае ничьи и в этом матче, играется дополнительное время и серия пенальти.

Предосторожности при настройке игры:
способности команд и игроков не могут быть изменены произвольно
оба игрока должны выставить необходимые настройки до начала игры
результат игры остается неизменным, даже если поле матча обнаружится, что какие-то настройки были не выставлены.

Установки

Стандартные настройки:
уровень сложности: World Class
скорость игры: Normal
продолжительность тайма: 6 минут
травмы: выключены

Настройки патча:
World Class
Patch 2.0 (Manual ON + fast)

Особые настройки:
включение домашней игры: личные настройки
включение выездной игры: личные настройки
предупреждения: ON
индикатор счетавремени: ON
панель статуса игрока: ON

Запрещено:
- подавать угловой "на перекладину"
- закидывать с аута в штрафную зону
- преднамерено задерживать игру и на своей половине поля более 5 игровых минут

Дисконнект

Неумышленный дисконнект: разрыв коннекта между игроками связаные с системой, сетью, компом или проблемами с питанием.
Умышленный дисконнект: любой игрок нарушивший правила, после решения судьи будет наказан автоматическим поражением.

Дисконнекты по техническим причинам:
рефери записывает текущий результат и назначает переигровку или доигровку.
если игрок получил красную карточку, то при переигровке это засчитывется как гол.
если дисконнект произошел во время 2-ого тайма и разрыв был более 3 голов матч не переигрывается.

Нечестная игра

Нечесная игра фиксируется в следующих случаях:
- использование читерских программ
- умышленный дисконнект
- использование запрещенных команд или запрещенных настроек
- во время матча рефери может посчитать действия игрока как нечестные и остановить игру

Организаторы оставляют за собой право изменить правила в любой момент турнира.
© Компания «Диалог» 2005—2008.
Все права защищены.