01.05.2010
Правила FIFA 2010
Матчи проходят в игре FIFA 2010 с использованием последнего патчера: Game speed - fast Game difficulty level - Uber Keeper difficulty level - Uber
1) Общие моменты:
1.1) Тип состязаний: 1 на 1 1.2) Тип игры: Сборными командами или клубами 1.3) Вопрос о том, кто является хостом, а кто клиентом решается перед матчем по-договоренности или жребием. 1.4)
Во время матча допускается максимум 3 замены. Если же один из
участников намеревается изменить схему расположения игроков на поле или
сделать замену, то после завершения этой операции он обязан передать
мяч сопернику, чтобы тот изменил персональную опеку. ( Если игрок А
сделал какие-то изменения в составе и выбил мяч в аут, а игрок Б не
нуждается в тактических изменениях, игрок Б НЕ обязан отдавать мяч
обратно)
2) Настройки игры: 2.1) Стадион: "BayArena" 2.2) Погода: Солнечный день
3) Предупреждения по установкам игры: 3.1) Запрещается произвольное изменение свойств команд и игроков. 3.2)
Изменение графических и других разрешенных настроек допускается только
в опциях игры. Максимальное допустимое разрешение 1024 x 768 x 32. 3.3) Участники должны завершить все настройки до начала игры. 3.4) Начало игры в каждом из таймов, а также ее возобновление после забитого гола производится пасом назад.
4) Запрещается: 4.1) Сбрасывание аутов в штрафную площадь 4.2) Забивать голы любым сочетанием клавиш со своей половины поля 4.3) Подавать прямым навесом с углового на перекладину 4.4) Запрещены забросы по регламенту ESL: Запрещены все забросы, независимо, как они были реализованы: A, D, Q+A или Q+W. -> C вашей желто-синей зоны на желто-синюю зону соперника. Разрешенные зоны поля, на которых забросы разрешены: -> С вашей зеленой зоны на любую зону противника С вашей желто-синей -> зоны на вашу желто-синюю зону и переводы по флангам. Если игрок совершил заброс, то он обязан вернуть мяч обратно или отдать его сопернику.
Картинка http://albert.zelnet.ru/fifabot_freezone.jpg
4.5) Затягивать время. Подразумевается перепасовка на своей половине поля более 5 игровых минут подряд.
5) Установки игры: - Геймплей - Длина тайма: 6 Mинут - Уровень Сложности: Мировой Уровень - Уровень Сложности Голкипера: Мировой Уровень - Скорость Игры: Фаст - Manuals On - Adidas season Off - Травмы: Off - Oффсайды: On - Предупреждения: On - Количество замен: 5 - Автосвитчинг: 0 или 1 - Если у игрока "A" было удаление и на поле менее 11 полевых игроков, и при этом произошло разъединение, то необходимо: -> Возобновить игру, а игрок "А" должен сделать так, чтобы удаленный ->
игрок до разъединения снова получил красную карточку; Продолжить играть
с места разъединения (при этом не забывая об оставшемся времени после
разъединения).
В случае спорных моментов судья может принять любое решение на своё усмотрение.
ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ:
1.
Игроки не должны покидать пределы клуба без отдельного разрешения
судей. В случае нарушения судья имеет право присудить техническое
поражение. 2. Игрокам запрещается покидать игровую зону до полного
завершения встречи (между матчами). В случае нарушения, судья имеет
право запустить игру, не дожидаясь возвращения игроков. 3. Игрокам
запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится
предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право
дисквалифицировать игрока. 4. Игрокам запрещается пререкаться с судьями. В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. 5.
Игроки обязаны незамедлительно сообщить об окончании игры судье и
назвать итоговый результат. В противном случае судья имеет право не
засчитывать результат игры. 6. Победителю «QuotaCup» запрещается регистрироваться дважды. Добавить комментарий
|